segunda-feira, 22 de outubro de 2007

Extra! Extra! Extra!

EDITORIAL

cultura


bau
Revirando o baú.
Por onde passou o Garagem online?
Zizi Marques e Valdir Higino

polemica
POLÊMICA
Sobre a Lei de Cotas
Aurílio da Silva Coelho



CULTURA


Tiago Thomé Nascimento


Anderson Batista e colegas.
padrinhos

E você? Tem padrinhos mágicos?
Porque aqui tem.
Rafael Fantini
A história e o visual do rock japonês
Bruno de Oliveira



GAMES


god of war
Guerra dos deuses
As histórias jogo God of War II
Jefferson Martins

Entenda porque é um dos melhores games para PC´s e consoles do mundo
Pablo Mantenauer



Playstation
A evolução e revolução do mundo dos consoles caseiros
Warley David


xbox
Xbox 360 Brasil
Conheça - acaba de chegar no Brasil
Walter Marconcini Lima



BERECOTÉCO

album de familia
À la Cida

Para aprender a pescar pelo estômago...

Eurípedes Costa e colegas



ENTREVISTA

batepapo
Conheça um pouco da trajetória do "figura" Jairo Fiorato.
Felipe, Luis, Willian, Sergio, Eurípedes



ESPORTES

cartaz pan

A História e curiosidades dos jogos Panamericanos
Alex Alan




ATUALIDADES

arvore
Franciélio Batista, Alex Sandro

terça-feira, 16 de outubro de 2007

Sobre a lei de quotas

por Aurilio de Souza Coelho


Essa Lei que obriga as empresas a contratar pessoas Portadoras de Necessidades Especiais (PNE’s) é bem interessante.

Pensemos: por muitos anos, nós (PNE’s) reclamamos e lutamos por vagas no mercado de trabalho. É fato, o Brasil ainda está engatinhando nesse tema, até porque o preconceito – que é uma idéia antes do conhecimento – ainda teima em rondar na cabeça das pessoas. Afirmo isso não só em relação à deficiência, afinal, podemos fazer uma lista infindável de situações em que observamos o preconceito: racismo, obesidade, etc. Também é triste saber que é preciso que o Governo estipule, obrigue algo para que conquistemos esse espaço. Mas, enfim, nosso direito está aí e as vagas para “PNE’s” não param de surgir. Agora, é importante deixar claro, ressaltar, frisar de alguma forma que (essa cota, para ser atingida,) para que essa cota seja atingida não depende só das empresas, ou seja: os portadores serão os grandes responsáveis por essa inclusão. Digo responsáveis por que o fato de existir uma cota não é garantia de emprego, é preciso buscar qualificação.
Não podemos nos ater a apenas um direito, temos que especializar-nos. Escolas, faculdades, cursos e informações também estão ao nosso alcance. Por isso, mesmo na categoria “Portadores de Necessidades Especiais”, temos que sair na frente sempre, o mundo gira e não podemos ficar parados.
Enfim, temos direitos! Temos cotas! Mas crescer, tanto profissionalmente quanto pessoalmente, é bom e toda empresa gosta.
Aurilio de Sousa Coelho
Administração de Competências
Serasa S/A
auriliocoelho@serasa.com.br


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Revirando o baú

O Garagem Online, como vem? Reviramos o baú para trazer frescas as memórias.

por Zizi Marques

A idéia de criar um jornal da associação (da abdim), surgiu da necessidade de transmitir informações transparentes e honestas sobre as Distrofias Musculares Progressivas, por ser uma doença não rara, mas muito pouco conhecida por parte da sociedade, familiares, pofissionais da saúde e até mesmo pelos afetados.
Com o objetivo de despertar consciência e garantir um acesso igualitário ao tratamento e uma qualidade e vida melhor aos portadores e familiares, foi levantada a bandeira de combate ao desconhecimento.
De papel, numa versão simples e uma estrutura de jornal do mercado, o primeiro “jornalzinho” da Abdim, há xx anos, foi colocado em circulação com periodicidade trimestral, e contava com um conselho editorial. Toda equipe multidisciplinar, os pacientes, seus cuidadores e os assinantes, propagavam o novvo convício social entro e fora da associação, as novidades científicas e assuntos de interesses gerais. Mantendo o mesmo padrão de organização e um pouco mais sofisticado, o jornal muito tempo depois, foi modificado e virou revista. E novamente, acompanhando a modernidade, virou versão eletrônica, há três anos atrás.

*Opinião*

por Valdir Higino

"O garagem on-line nasceu para mostrar a opinião e um pouco das atividades culturais que os freqüentadores da Abdim realizam e também servir de ponte entre o mundo de nossos pacientes e os internautas espalhados por todo o mundo.

No começo do jornal houve mais adesão por parte dos pacientes e quanto a participação profissional o destaque foi na seção dicas dos profissionais que acabou virando até de utilidade publica.

O recomeço em minha opinião deve ter a participação de todos, deve se discutir o que cada um acha que realmente vai representar o que se faz do que se é publicado bem como as mudanças.

Torço para que o nosso jornal seja sempre um espaço de informação, cultura, lazer e principalmente que ele continue sendo feito com muito carinho e dedicação, uma marca do seu inicio e tomara do seu recomeço."


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segunda-feira, 15 de outubro de 2007

Tempo livre? Curta!

Por Fernando Ângelo da Silva


Que tal?

Uma corrente de informações sobre os lugares com acessibilidade para deficientes físicos.... Cinemas, teatros, bibliotecas, museus, parques. Ou seja, dicas de passeios interessantes e lugares que você possa sair pra comer-alguma-coisa, ver-gente, paquerar, divertir.

E agora, com vocês um dica que eu, Fernando Ângelo, deixo para os leitores:


Fui visitar o Estádio Morumbi em 1998, quando abriu o espaço o espaço para deficientes. Fui assistir a um amistoso: São Paulo contra Santos e Flamengo. Misturaram dois times num jogo contra São Paulo... mas eu não lembro quem ganhou!
Tinha bastante gente, é emocionante! gritei , e xinguei bastante também.

Em 2005 eu voltei a visitar o estádio. Assisti a São Paulo e Portuguesa Santista

Lá eu fui visitar também o Memorial, onde havia os trofeus e fotos do São Paulo Futebol Clube. Onde estavam os registro de suas conquistas e vitórias desde o começo. Ah, e eu fui também no vestiário, conheci alguns jogadores - Rogério Ceni, Cicinho, Junior, entre outros. Tirei várias fotos.




O lugar é bastante acessível. Tem lugar para estacionar, o espaço é bom, tem banheiros adaptados, até filtros de água em alturas diferentes.




DICA: outro espaço para dicas de passeios, http://viagens-fantasticas.blogspot.com/.



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:::À la Cida:::

A mãe do paciente Eurípedes nos trouxe uma receita de família que faz muito sucesso entre todos. O curioso é que Cida não gostava de cozinhar e o prato foi sendo elaborado aos poucos. O próprio marido foi a “vitima” e hoje todos aprovam
e até repetem nos almoços e jantares.

Segue abaixo a entrevista e a receita guardada a 7 chaves por anos:

(Andréa) Como você aprendeu a cozinhar?

(Cida) Eu fui aprendendo, experimentando... É, porque eu nunca gostei de cozinhar. Se pudesse eu comia toda minha comida no restaurante!
Eu casei quando tinha uns 15 anos. Antes eu nunca tinha cozinhado, na casa da minha mãe fazia tudo, menos cozinhar. Depois é que eu fui inventando, fui aprendendo tudo sozinha mesmo.

(Andréa) E o Eurípedes pegou todo esse processo?....

(Eurípedes) (risos) peguei...

(Valdir) Mas quem deve ter sofrido mesmo foi o marido...?

(Cida) Ah, sim. O marido, coitado! Sofreu mesmo....

(Valdir) Mas agora, você gosta de cozinhar?

Não. Ainda não. Mas agora eu tenho que cozinhar caprichado, tem os filhos, e o Eurípedes! É muito exigente! (risos)

(Andréa) Você tem quantos filhos?

Tem um menino de 22, uma filha de 19, e o Eurípedes, de 20.

(Eurípedes) E a receita?

Ah, você pega a galinha, limpa, corta em pedaços. Daí joga por cima a água fervente, e deixa uns 5 minutos. Depois, lava com água fria.

(Andréa) A galinha inteira? viva?

Não! Galinha congelada.

(Eurípedes) Mas antes ela comprava galinha viva, eu lembro!...

(Cida) É, lá em Minas ainda é assim...
E continuando, depois você prepara o tempero: uns cinco dentes de alho – eu ponho bastante alho mesmo -, e deixa dorar, daí põe uma cebola cortada, aí deixa a cebola mais um pouco. Aí põe a galinha, deixa refogar um pouco, põe o sal e o coloral, o corante, e depois de refogado põe uns dois caldos knor. Aí você já tem separado a água fervente, despeja, põe da pressão por uns 20 ou 25 minutos... depende, ne? Porque tem umas que demora mais...
Aí, depois de cozido, põe o coentro, cebolinha e cebola picados, joga por cima e deixa ferver tampado mais uns 10 minutos até a hora de servir. Se quiser põe numa baixela e põe cheiro verde picado em cima – fica bem bonito!

(Valdir) E acompanha com arroz branco?

(Cida) Pode ser, arroz branco, macarrão, salada.... vai com tudo ne?.... (risos)




Andréa é educadora,
Eurípedes, Valdir e Cida são freqüentadores da Garagem
e colaboradores do jornal Garagem Online.


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Play Station. Onde começa?

Por Warley David



Tudo começou há muito tempo atrás, nos anos de ouro do Super Nintendo. Em 1988, a Sony firmou um contrato com a Nintendo para criar um leitor de CDs para o novo videogame de 16 bits. Chamado na época de Super Disc, o console rodaria cartuchos de SNES e CDs de "multimídia" da Sony, além dos jogos criados pela Nintendo em CD, é claro. Mas o futuro reservava surpresa para as duas empresas.

A Sony conseguiu o direito de ser a única distribuidora mundial oficial da plataforma, criada por Ken Kutaragi (que havia desenvolvido o chip de aúdio do SNES na Sony), além de ter todos os direitos sobre os kits de desenvolvimento. A Nintendo, famosa por querer controlar toda a produção, não gostou das notícias.Um dia depois do anúncio da Sony sobre o Play Station (o novo nome do Super Disc), a Nintendo foi ao público para seu próprio anúncio. Só que ao invés de efetuar o pacto com a Sony, disse que estava criando um leitor de CD para o SNES com a Phillips.

Chegara a vez de a Sony se enfurecer.Então, após uma história tumultuada com a Nintendo, a Sony esperou até 1993 para anunciar o seu PlayStation-X (o que explica a sigla PSX, que muitas revistas brasileiras decidiram "corrigir" para a Sony como PST), uma versão atualizada do videogame de CD, agora com capacidades gráficas 3D e nenhuma ligação com a Nintendo. O design do videogame, chefiado por Kutaragi, era simples, porém extremamente poderoso e elegante. Mas como a Atari e a 3DO provaram, hardware não salva uma plataforma, e a Sony precisava de software de qualidade para o PSX. E começou a corrida para seduzir os produtores de jogos.Com a compra da Psygnosis, uma empresa inglesa de software, e o suporte de mais de 250 empresas japonesas, a Sony se preparava para produzir em larga escala o aparelho. Uma parceria com a Namco resultou em Ridge Racer, um jogo de fliperama baseado na placa do PSX que seria posteriormente usado como jogo-propaganda para o lançamento do console.


Em dezembro de 1994, o PlayStation é lançado no Japão, apenas alguns dias depois do Saturn (este, por sinal, foi inteiramente produzido como um videogame 2D, e seu chip 3D colocado de última hora, resultando em uma performance muito inferior ao PSX nesse departamento). Custando 37 mil ienes, aproximadamente 700 reais, o aparelho voava das lojas e foi considerado um dos produtos mais importantes da Sony desde o Walkman.Em 1995, o PlayStation dá as caras na E3 e rouba o show, seduzindo a imprensa e o público americano com suas promessas (também, ele estava concorrendo com o Saturn e o Virtual Boy!). E com uma centena de produtores ocidentais, tudo parecia perfeito para o lançamento americano.



E assim, no dia 9 de setembro de 1995 a Sony levou às lojas seu novo console, custando 299 dólares, o mesmo preço para o lançamento do PS2. Nesses últimos anos, o PlayStation vendeu mais de 10 milhões de unidades no mundo inteiro. E no dia 2 de março de 1999, Kutaragi, que se tornou presidente do departamento de entretenimento eletrônico da Sony, anunciou o PlayStation 2. Com o poder do revolucionário Emotion Engine, desenvolvido por ninguém menos que Kutaragi, ele prometia revolucionar o mundo dos videogames como o conhecemos. Lançado no Japão em março de 2000, o videogame só chegaria aos EUA em outubro do mesmo ano.


Para continuar quebrando paradigmas a sony inovou, lançando a terceira edição do seu console. Depois dessas configurações de tirar o folego todos estamos anciosos para ver até onde a Sony Computer Entertainment chegará, será que até a quarta edição do console? Só o tempo dirá.
Fonte: Wikipedia Brasil


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./-=GTA=-\.

Por Pablo Mantenauer



Desde seu lançamento, a série Grand Theft Auto, mais conhecida como GTA. tinha uma missão no mundo dos games, tornar mais real e divertido os jogos que visão a velocidade como principal fator.
Mais do que qualquer outro jogo, GTA consegue tirar fortes emoções de muitas pessoas, muitas delas não acostumadas com o mundo dos jogos eletrônicos.


Com dez títulos lançados, GTA é uma das franquias mais longas da história dos jogos. Ela passou por intensa reformulação durante os anos e, por isso suas últimas edições, nos E.U.A ganharam numerosos prêmios, e venderam milhões de cópias cada uma. Um fato curioso foi o acontecido no dia do lançamento de Grand Theft Auto: San Andreas foi uma comoção: gamers do mundo todo amontoavam-se nas portas da lojas para conseguirem suas cópias.



A série Grand Theft Auto é muito polêmica. Pela liberdade que proporciona e violência estupidamente simples, ele já foi censurado em vários países. É possível atropelar pessoas livremente na rua, queimar pessoas e confrontar com a polícia usando um seleto arsenal de armas, como pistolas, metralhadoras, bazucas, granadas, tacos de baseball e até uma serra elétrica. Mas a série nunca foi proibida. Em todo o lugar onde é lançado recebe a classificação para maiores de idade.

É difícil acreditar que um game que se tornou um ícone da indústria dos videogames começou com uma versão 2D com gráficos e áudio primitivos. Na verdade, a versão original de GTA não conseguiu nem chamar a atenção dos críticos, foi só em sua terceir versão que a franquia alcançou um status de ícone pop. E de lá em diante, o game praticamente não parou mais de surpreender.
Fonte: Wikipedia Brasil


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quinta-feira, 11 de outubro de 2007

Xbox 360 Brasil

Por Walter Marconcini Lima

X360
Lançamento Oficial No Brasil


Dia 1º de dezembro de 2006, aproximadamente um ano após chegar aos Estados Unidos, o Xbox 360 finalmente está disponível nas lojas brasileiras. Trata-se do primeiro videogame lançado oficialmente no Brasil por sua fabricante - no caso, a Microsoft. O pacote, com 20GB, controle sem fio, controle remoto, frente removível e três jogos - "Kameo: Elements of Power", "Dead or Alive 4" e "Perfect Dark Zero" e "Project Gotham Racing 3" -, sai por R$ 2.499,00 .
Por enquanto, o pacote está disponível nas seguintes lojas: Americanas, Blockbuster, Extra, Fast Shop, FNAC, Livraria Saraiva, Shoptime, Submarino, UZ Games. Brasoftware, CTIS, MM Santos, Ponto Frio e Wal Mart .

Alguns dos mais recentes lançamentos para o Xbox 360 também chegam às prateleiras nacionais, como os best-sellers "Gears of War" e Halo 3 (este ultimo, totalmente em português) além de "Viva Piñata", primeiro título totalmente em português para o console, e "Forza Motorsport 2", "FIFA 07", "Project Gotham Racing 4", "Guitar Hero 2 etc. Lançamentos custarão R$ 179, enquanto os games mais antigos (ou de catálogo) saem por R$ 99.
De acordo com informações preliminares, logo na pré-venda, jogos como "Gears of War" e "Viva Piñata" praticamente esgotaram, provando que ao menos a safra de títulos brasileiros vai emplacar por estas bandas. Para os Próximos Messes, estão prometidos "Grand Theft Auto IV", " Viva Piñata Party Animals" e " BioShock", da 2k Games", também estão na lista.

Quanto ao Xbox 360, só o tempo dirá como o pacote nacional será recebido.
Por fim, os acessórios custam de 100 a 200 reais.

Por enquanto, a Xbox Live, rede online que já conta com 6 milhões de usuários, não está disponível para os consumidores brasileiros. A Microsoft do Brasil ainda não anunciou uma data para a estréia do serviço por estas bandas.


O Xbox 360 é o segundo console da Microsoft e primeiro da nova geração de consoles, uma mistura de definição e entretenimento. Os recursos que o console oferece também são um diferencial, com ele, você pode ver vídeos, ouvir músicas, ver fotos, assistir DVDs em alta resolução, etc. Uma grande máquina que inicia uma próxima e incrivelmente avançada geração de consoles!

O x360 foi lançado nos Estados unidos, em 22/11/05; na Europa, dia 02/12/05; no Japão, dia 10/12/05; no Brasil dia 01/12/06 .

Os principais lançamentos de jogos do x360 são Project Gotham Racing 4, Dead Rising, Gears of War, Halo 3, Kameo: Elements of Power, Crackdown, Forza Motorsport 2, Guitar Hero II, Rainbow Six: Vegas e há outros por lançar.

E preparamos uma lista com as informações dos jogos pra vocês :

nome - Project Gotham Racing 4
criadores - Bizarre Creations
tema - Simulador De Automoveis
desafios - mostrar Sua Habilidade No Volante
onde se passa - as provas percorrem 10 localidades diferentes e terão, ao todo, mais de 200 percursos distintos.
a quem interessa - admiradores do automobilismo
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nome - Dead Rising
criadores - Capcom
tema - horror e sobrevivência
desafios - Você Controla Frank West, um Reporter E o instinto de West diz que algo grande está acontecendo em Willamette, em Colorado. Alugando um helicóptero e munido somente de sua câmera, o intrépido consegue furar o bloqueio do exército que cerca a cidade e encontra um shopping infestado de zumbis.
onde se passa - em Willamette,Colorado ,E.U.A
a quem interessa - admiradores do terror
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nome - Gears of War
criadores - Epic MegaGames
tema - guerra futurista
desafios - Aqui, o jogador encarna um soldado chamado Marcus Fenix, um verdadeiro "armário" ambulante. Fenix é um ex-militar da COG, sigla em inglês para Coalizão dos Governos Organizados, mas acabou preso por desobedecer a ordens ao tentar salvar seu pai.
Os humanos estão em guerra contra criaturas subterrâneas horrendas conhecidas como Locust. Fenix é solto da prisão pelo mesmo soldado que o havia posto lá, Dom. Agora, eles, e mais dois militares, formam a nova unidade Delta, que tem a missão de resgatar o grupo Alfa, e ao mesmo tempo, recuperar um artefato que poderá mudar o curso da guerra contra os Locust.
onde se passa – no futuro
a quem interessa - admiradores de jogos de tiro
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nome - Halo 3
criadores - Bungie Studios
tema - guerra futurista
desafios - O capítulo final da saga coloca novamente o jogador na pele de Master Chief, um super-soldado da força UNCS, equipado com uma armadura tecnologicamente avançada, na luta interplanetária contra as raças alienígenas Covenant e Flood.
onde se passa - em varios planetas
a quem interessa - admiradores de jogos de tiro
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nome - Crackdown
criadores - Real Time Worlds
tema - ação com clima de história em quadrinhos, com direito a superpoderes. Ou quase.
desafios - eliminar todos os bandidos e fortalecer seu personagem ao máximo
onde se passa - O game acontece em Pacific City que, tal e qual o oceano de mesmo nome, de pacífico não tem nada
a quem interessa - admiradores de jogos de ação e exploração
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nome - Forza Motorsport 2
criadores - Turn 10
tema - Simulador De Automoveis
desafios - mostrar Sua Habilidade No Volante
onde se passa - varios continentes como asia, europa e america
a quem interessa - admiradores do automobilismo
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E por ultimo uma recomendação do colunista..
nome - Grand Theft Auto 4
criadores - Rockstar Games
tema - O tema da série pode dividir opiniões e ser politicamente incorreto, para não dizer polêmico
desafios - Grand Theft Auto é uma série de ação baseada em missões, com exploração e combates num enorme mapa
a quem interessa - admiradores de jogos de ação e exploração
recomendado porque apesar de ser politicamente incorreto tem bastante exploração.
alem do mais você pode escolher explorar mais e evitar a simulação de crime.

Junto do Xbox 360, você recebe 1 mês grátis de Live Gold, logo após o término desse mês, sua Live será a Silver.

Live SILVER
Acesso à:
. (Quase) Todo conteúdo Online
. Atualizações de jogos
. Marketplace (arcade, demos, trailers)
. Lista de amigos
. Receber e enviar mensagens de texto e voz


Live GOLD
Acesso à:
. Tudo permitido à Live Silver
. Jogar Online
. Conteúdo exclusivo no Marketplace
. etc...


PREÇOS:
.Cartão Xbox Live Gold (1 mês) - US$7.99
.Cartão Xbox Live Gold (3 meses) - US$19.99
.Cartão Xbox Live Gold (12 meses) - US$49.99

Ah, as 3 temidas luzes vermelhas! O maior mal que atormenta 36% dos consoles Xbox 360, a Microsoft aumentou a garantia do aparelho para 3 anos devido ao fato das 3 luzes vermelhas, enquanto não chega o modelo falcon (que vira com tecnologia a 65nm)(que poderá ser a solução para as luzes vermelhas), recomendamos os seguintes cuidados para evitar que seu Xbox 360 não de as luzes vermelhas,
. Não usar o vídeo-game em muito tempo direto, é bom fazer uma pausa de 30min com 3h ou 4h de jogo.
. Colocar o console em um estabilizador, de preferência com a potência de 1000VA e com o selo do INMETRO.
. Deixar tanto o console quanto a fonte em lugar arejado e com espaço, nunca colocar em racks! (como o próprio manual diz)
. Dar preferência à posição vertical, que parece fazer esquentar menos.
. Usar um ventilador ou coolers extras para ajudar na ventilação.

Entre no Portal Xbox para saber o que significa cada erro das luzes vermelhas, e ver possíveis soluções.

Porém nunca se esqueça de se divertir, não se preocupe tanto com essas malditas luzes, após comprar o Xbox 360, tire todo o proveito que der desse alto investimento!




Fontes: uol, jogos.eb games,portal xbox e xbox.com

Matéria feita por Walter M. Lima (criador) da equipe fast tuning e paciente da abdim (terça e quinta feira)

Materia feita por equipe fast tuning com colaboração do jornal garagem online
Todos Os Direitos Reservados.



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quinta-feira, 27 de setembro de 2007

Falando em cultura...

por Odair Daniel



Todos temos acesso a cultura, no Brasil?
A pergunta é muito complexa para ser respondida de forma rápida e resumida, pelo fato de não somente focarmos a cultura como a busca do conhecimento e/ou aprendizagem, mas também como crença, arte, moral, lei, costume e outras aptidões e hábitos adquiridos pelo homem no meio da sociedade em que vive.
O conceito da palavra cultura é muito relativo, há várias maneiras de compreendê-la, porém estamos procurando encaixar a sociedade como contexto, então podemos conceituar essa cultura como: “Tudo o que é aprendido e partilhado pelos indivíduos de um determinado grupo e que confere uma identidade dentro do seu grupo de pertença”. Agora, será que tudo que é oferecido ou aprendido, é compartilhado com todos? Não. Pode-se notar que, a principal dificuldade que encontramos nesse aspecto é a diferença entre classes sociais, tendo, por exemplo, que as pessoas de classe baixa, não têm condições de assistir a pelo menos uma seção de cinema por mês muito menos uma peça de teatro, em que o valor do ingresso é mais elevado.
Não estamos aqui para retratar somente a cultura, considerada por muitos, como lazer para acorrentar esta opinião, e culpar somente a diferença de classes. Afinal existem várias outras maneiras de termos um conhecimento satisfatório, a título de exemplo, podemos citar: melhorar as bibliotecas públicas, implantar métodos mais organizados e eficazes para trazer a população para dentro dela, fazer com que nossas escolas públicas tenha um ensino de qualidade e uma maior interatividade para incentivar seus alunos a gostar e, muitas vezes, a aprender a ler e escrever.
Porém, hoje em dia, a falta de comprometimento dos nossos governantes e também de interesse da população de conceder e receber educação, que é a principal alavanca para termos uma cultura apropriada, está cada vez mais auxiliando na minimização de alguma solução que venha ser apresentada.
Não poderíamos deixar de citar alguns exemplos que, de alguma forma, tentam quebrar esse paradigma de abandono cultural, como os CEUs (Centros Educacionais Unificados) que não é somente uma escola, mas também um reduto de lazer e cultura para a classe menos favorecida da cidade de São Paulo. Outro exemplo a ser mostrado é o CCSP (Centro Cultural São Paulo) que apresenta uma programação cultural com várias opções de exposições, cinema, dança, teatro e até música erudita que são, na maioria das vezes, gratuitas.
Entretanto, para suprir a necessidade de cultura da população brasileira, ainda é pouco. A falta de comprometimento, que não só afeta as pessoas de baixo poder aquisitivo, mas também deficientes físicos, que por falta de auxílio, de uma forma direta, como: a implantação de banheiros adaptados e rampas para facilitar o acesso a vários estabelecimentos; ou de forma indireta: a manutenção em calçadas e transporte de boa qualidade. Acaba assim sendo cerceado o direito de ir e vir.
Desta maneira pode-se afirmar que, ainda, no Brasil, o acesso a cultura está completamente inadequado, fazendo com que nosso país seja um dos piores do mundo em relação à educação e ao conhecimento.



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Guerra dos deuses

Por Jefferson Martins Gonçalves

O jogo God of War II, traz para o vídeo-game guerras e histórias de vidas e mortes entre o Olimpo e a antiga Grécia.


Kratos era um deus da guerra, mas ele influenciava nas guerras dos espartanos fazendo com que eles sempre vencessem. Atena lhe avisou que se ele continuasse fazendo isso ele iria perder seus poderes. Mas ele não parou e recebeu seu castigo. Ele se tornou mortal. Zeus havia cravado uma espada na sua barriga.
Mas a deusa Gaia o curou. Então, ele resolveu então se vingar de todos os deuses do Olimpo. Este é o começo do jogo!




Conheça também alguns outros personagens interessantes da história do jogo...:


ATENA: Zeus não queria ter filhos por que ele tinha medo de perder o trono. Para não ter filhos ele engoliu a sua esposa Métis, mas ele não sabia que ela ja estava gravida e ela continuou a gestação na cabeça de Zeus. Um dia durante uma gerra, Zeus sentiu uma forte dor de cabeça e Hefaísto, deus ferreiro do fogo, lhe deu uma machadada na cabeça, de onde Atena saiu já adulta, com elmo (um capacete de armadura), armadura e escudo. Ela ensinou as pessoas varias atividades: caça, pesca, arco e flecha, costurar.

ARES - só pensa em guerra. Não importa para ele quem esta certo. Muitas vezes, aparece em sua imagem um lobo, escudo, lança, medalhas e troféus.


MEDUSA – o estranho é que ela era mortal e deusa ao mesmo tempo. Ela tinha mãos de bronze, asas de ouro e cabelos de serpente. O motivo dos cabelos de serpente foi que Atena lhe deu um castigo por que ela tinha uma vida desregrada. Alem disso quando ela olhava diretamente nos olhos das pessoas elas se transformavam em pedra. No jogo, para matá-la o Kratos deve arrancar-lhe a cabeça, igual a Perseu, na mitologia grega, que a matou desse mesmo jeito.

A história do campeonado Pan Americano

por Alex Alan

O Pan-americano e uma versão dos Jogos Olímpicos que reuniu as América do Norte,Central e sul, o pan tem esportes Olímpicos e outros não disputados em Olimpíadas . Realizados de 4 em 4 anos sempre 1 ano ante dos Jogos Olímpicos.

O primeiro Pan-americanos teve sua primeira esteio em 1951,em Buenos Aires a capital da Argentina e reuniu 2513 atletas de 21 paises com 18 modalidade esportiva.

Agora os Jogos Pan-americanos tem mais de 50 anos e jamais deixaras de ser disputados. A importância dos Jogos Pan-Americanos a cada competição o numero de paises inscrito atletas e modalidades de dobraram. Atualmente e uma das principais competições do calendário esportivo mundial.

O pan já chegou ao extremo como em Winnipeg (Canadar) que sediou o evento em 1967, e ate o extremo sul em Mar Del Plata (Argentina) em 1995. Outras cidades foram sedes do evento como a Cidade do México, Chicago (Estados Unidos), Cali (Colômbia), San Juan (Porto Rico), Caracas (Venezuela), Havana (Cuba), Santo Domingo (Republica Dominicana), São Paulo e Rio de Janeiro (Brasil).


A grande São Paulo sediou a 4º edição dos Jogos Pan-Americanos, e a cerimônia de abertura foi no Estádio do Pacaembu com 40 mil pessoas.
A origem dos Jogos Pan-americanos foi em 1932 quando os organizadores dos Jogos Olímpicos de Los Angeles, Comitê Olímpico Internacional(COI), Propôs criar uma competição que reunisse todos os paises das Américas ai surgiu os JOGOS PAN-AMERICANOS.

CURIOSIDADES DO PAN

Você sabia que de 15 edições dos Jogos Pan-americanos os Estados Unidos só não ganhou duas vezes no quadro de medalhas. Quem ganhou dos Estados Unidos foi a Argentina na primeira edição em 1951 e em 1991 foi Cuba no desci ma primeira edição.

Em 1940 no primeiro Congresso Pan-americano Buenos Aires (Argentina), foi escolhido para a inauguração do Pan em 1942, mas por causa das 2 guerra mundial foi adiado para 1951.

Em 1951, Pan-americano de Buenos Aires, de 21 paises, 4 não ganharam medalhas: El Salvador, Guiana, Nicarágua e Uruguai.

ALGUNS QUADROS DE MEDALHAS DO PAN-AMERICANO

1951- Buenos Aires (Argentina) – 25 de Fevereiro a 9 de março

Numero de países -21
Total de atletas – 2.513
Numero de esportes – 18

.................................Ouro..Prata..Bronze..TOTAL
1- Argentina 68 44 38 150
2- Estados Unidos 44 33 18 95
3- Chile 9 20 12 41
5- Brasil 5 15 12 32


1963 – São Paulo(Brasil) – 20 de Abril a 5 de Abril

Numero de países - 22
Total de atletas -1.665
Numero de esportes - 19

..................................Ouro..Prata..Bronze..TOTAL
1-Estados Unidos 106 56 37 199
2-Brasil 14 20 18 52
3-Canadá 11 27 26 64



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J ROCK.
Conhece?

por Bruno de Oliveira

O rock japonês, surgiu nos anos 80, com influência do Hard Rock e do Glam Rock (“Glam” vem da palavra Glamour, que lembra esse estilo de se vestir estranho... o criador desse estilo foi David Bowie).

Uma década depois, surge o visual kei. Também conhecido como “visual rock”. O nome já explica: tem a ver com o visual. Eles usam o visual para expressão pessoal.
O Visual Kei tem uma característica que poucos sabem: no palco, eles incorporam um personagem, e fora do palco, você não consegue nem reconhecê-los apenas pelo rosto.

Depois da segunda guerra mundial, o povo japonês tinha que sacrificar os sonhos e o bem-estar próprios, individuais, pelo país – que estava em reconstrução. Para reforçar a expressão individual ou pessoal, começou o movimento do J Rock (japanese jock), que começou nos anos 80, e depois veio o Visual Kei.

No Visual Kei não tem como definir um só estilo, porque existem muitos diferentes. Cada banda tem seu estilo próprio.

As bandas são muitas...



... Buck Tick –







... X Japan











... Alice Nine –













... e muitas muitas outras. Para conhecer mais, aqui vão umas dicas de sites:

http://www.visualkei.hpg.ig.com.br/
Para saber mais sobre o Visual Kei.

http://www.radio.animaniaclub.com.br/
Infelizmente, essa rádio saiu do ar, por falta de verba. Se você visitar o link, ele te encaminha para o site abaixo.

http://www.mp3.animaniaclub.com.br/
Este site tem músicas de desenhos, filmes, dicas de sites, letras de músicas, tudo que você imaginar para baixar!

http://www.j-distro.net/
Este também é para baixar música japonesa, de todo estilo.



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E você? Tem padrinhos mágicos?

Por Rafael Fantini

Padrinhos Mágicos é um desenho que passa no canal Jetix, e mostra a história de um menino (Timmy) que era maltratado pela sua babá quando seus pais saíam, então ele ganhou Padrinhos Mágicos para ajudá-lo. Foi produzido pela Nickelodeon em parceria com a Disney. Já aconteceu até um encontro do Timmy com o Jimmy Neutron, onde um ia parar no mundo do outro.




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terça-feira, 25 de setembro de 2007

Bate-papo, bate-bola

Felipe Roldão, Willian Rabelo, Luis Alberto, Eurípedes Costa

Trabalha hoje na Abdim, como fisioterapeuta respiratório... Mas já foi jogador de futebol, e até vendedor de fubá!
Quando o conhecemos, parecia tímido... continua reservado, mas, agora é uma figura marcante para quem visita a associação pela manhã.
Aqui, uma entrevista coletiva ele conta um pouco de sua história...


* Como você escolheu o curso de fisioterapia?
Ah, pura sorte! Foi minha segunda opção... nem sabia o que era quando escolhi! ... Eu tinha só 25 anos ne...

* Porque começou só com 25 anos?
Ah, porque eu jogava bola!... Comecei bem velho, com uns 18 anos, já. Tinha time que eu jogava, mas não disputava as partidas.Até os 24 joguei em um monte de times. Mais times B e C. Sabe? Jogava como 4º zagueiro.
* Jairo, foi por isso quer você perdeu tanto cabelo?
Cabelo!! (risos) acho que não!.... foi naturalmente. É genético. Ahahah, depois que eu entrei aqui foi mais...

* E como foi sua carreira com esporte?
(risos) Não fiquei rico, mas me diverti bastante. A gente ia pra concentração, ficava lá o dia todo antes da partida. Depois, tinha muita balada, a gente ia pra churrascaria de beira de estrada, sabe?

* E mulher?
(risos) Ah, bastante, rs....

* E porque não deu certo?
Muita injustiça. Às vezes depende da sorte mesmo. Tem gente que paga, tem gente que não.

* Algum chegou a iludir você?
Todo lugar tem... Você acaba acreditando, né? Já que quer jogar... Tem que ter sorte, e quem indica.

* E quanto dá pra tirar?
Dependendo do time, às vezes eu tirava 500, 700 reais. Pra quem tem 18, 19 anos, ta ótimo! Eu me divertia e ainda ...

* Você foi campeão?
Fui vice-campeão paulista, na série B1! ... eu era titular...

* Em que times você jogou?
Ah.... joguei no Rio Claro, Palestra São Bernardo – conhecem? -, Palmeiras de São João da Boa Vista, Olímpia, em Mamoré de Minas Gerais... ah, eu quase fui pra Bolívia uma vez!

* Além daqui e de futebol, do que você já trabalhou?
De tudo, viu?, de tudo... Office boy, vendedor... eu já fui vendedor de fubá... é, (risos), eu trabalhava num escritório que vendia derivados de milho...!

* E como foi o seu primeiro dia aqui na abdim?
Ah, foi, interessante. É que eu não conhecia nada, antes. Foi interessante. Sou muito feliz aqui.

* E por que você escolheu a fisioterapia respiratória?
Ah, acho que porque é a mais difícil. (risos) Na faculdade, peguei duas DP´s!... e porque vejo mais resultados, não sei... gosto mais mesmo.

* E você quer continuar como fisioterapeuta, ou quer mudar de área?
Ah, não sei ainda. Depende. Eu quero um dia
dar aula em faculdade. É.... quero um dia trabalhar em faculdade para dar aulas.



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segunda-feira, 24 de setembro de 2007

Nossa raiz sertaneja




por Anderson Batista,
contribuição especial de Ederson Silva e Fernando Ângelo


Não dá para começar a falar de música sertaneja sem falar de Sergio Reis. Ele já era um cantor famoso, parte da “velha guarda”, e – acreditam? – cantor de rock!, quando gravou a música “Menino da Porteira”... porque ele já era um cantor conhecido, deu fama ao estilo sertanejo. Isso foi aproximadamente em 1960.
A música sertaneja ficou com fama nacional, um pouco depois, com a dupla Xitãozinho e Xororó. A dupla recebeu o nome a partir de uma música ....
A característica instrumental mais marcante da música sertaneja é a viola, tocada de um jeito que parece lembrar o interior do país, o ritmo de vida de lá... além disso, as letras também falam sempre do sertão e do cotidiano do sertanejo.
Pouca gente sabe, mas a música sertaneja tem vários estilos, dependendo do cantor ou da região em que é tradição: tem o Pagode (um dos maiores exemplos é Tião Carreiro), a Catira (que parece um sapateado, lembra o barulho e o ritmo de cavalos na terra), e um estilo mais moderno do Almir Sater e do Renato Teixeira.
As letras das músicas falam sempre de causos sertanejos, muito parecidos com tudo o que acontece na vida cotidiana, e falam da vida na terra, das saudades de quem viaja e fica muito tempo longe da família... Há uma música, muito bonita, de Lourenço e Lourival, que se chama “Mágoa de Boiadeiro” e conta que não tem mais a profissão de boiadeiro, como antes...:

“Antigamente nem em sonho existia
Tantas pontes sobre os rios
Nem asfalto nas estradas,
A gente usava quatro ou cinco sinueiros
Prá trazer os pantaneiros
No rodeio da boiada.
Mas hoje em dia tudo é muito diferente:
Com o progresso nossa gente
Nem sequer faz uma idéia,
Que entre outros fui peão de boiadeiro
Por esse Chão Brasileiro
Os heróis da epopéia." ...

Ouvimos juntos a música “A coisa ta feia” de Tião Carreiro e Pardinho, um pagode muito interessante, que canta uma situação muito parecida com a de agora. Veja um trecho da composição da canção:


“ Burro que fugiu do laço tá debaixo da roseta
Quem fugiu de canivete foi topar com baioneta
Já está no cabo da enxada quem pegava na caneta
Quem tinha mãozinha fina foi parar na picareta
Ja tem doutor na pedreira dando duro na marreta
A coisa tá feia, a coisa tá preta
Quem não for filho de deus tá na unha do capeta(...)
Criança na mamadeira ja esta fazendo careta
Gavião que pegava cobra já foge de borboleta
Se o picasso fosse vivo ia pintar tabuleta
Bezerrada de gravata vê se cuida e não se meta
quem mamava no governo agora secou a teta
A coisa tá feia, a coisa tá preta
Quem não for filho de deus tá na unha do capeta...”



Para saber mais, a Cultura tem um programa sobre música sertaneja de domingo e terça-feira, que se chama Senhor Brasil, também tem outro programa que se chama Viola Minha Viola. Informações sobre esses programas você pode pesquisar no site da Tv Cultura – http://www.tvcultura.com.br/.



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Atenção a nossas matas!

por Franciélio Batista e Alex Sandro

Os colonos começaram as queimadas, para fazer suas plantações, porque eram muito grandes as plantações, e com a pressa de ver o terreno limpo...
Começaram assim com as plantações de cana.

O problema é que a queimada causa destruição na terra que passa... acaba com tudo: com a comida dos animais; com as plantações; e mata os animais – todos, inclusive os pequenos que servem para a saúde das plantas.

Em plantações pequenas e médias, mesmo derrubando as árvores pode-se prejudicar a terra. Em vez de queimar ou derrubar pode-se fazer uma limpeza geral com uma enxada e plantar no meio das árvores. Porque se plantar num lugar em que não tenham árvores, as plantas podem secar com a falta de sombra.




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quinta-feira, 13 de setembro de 2007

A pintora criando o corpo

Por Tiago Thome Nascimento
A partir de um trabalho sobre o corpo humano fizemos uma pesquisa sobre a pintora Frida Kahlo, e sobre algumas de suas pinturas.

Magdalena Carmen Frida Kaho, nasceu em Coyoacán no Mexico dia 6 de julho de 1907.
Aos 6 anos de idade ela contraiu poliomelite, isso fez com que sofresse varias lesões ao longo de sua vida. Quando tinha 18 anos, o ônibus no qual Frida Kahlo viajava chocou-se com um bonde, num acidente onde muitas pessoas morreram e outras ficaram feridas, inclusive ela, que sofreu várias fraturas...
Ela ficou em casa, imobilizada durante um bom tempo de sua adolescência. Foi aí que ela começou a pintar, para passar o tempo e também para compreender o que estava acontecendo.
Quando ela começou a se recuperar, e voltou a andar, ela começou a divulgar seu trabalho, foi aí que ela encontrou Diego Riviera, seu futuro marido, também pintor (ele era muralista).
Em 1929, Frida casa-se com Diego Riviera. Foi um casamento conturbado, porque o marido dela era muito murelhengo, e a traiu muitas vezes. Inclusive com a própria irmã de Frida, o que causou a primeira separação do casal.
Nessa época ela começou a usar calças compridas, bebia e fumava - coisas que só homens faziam.
Anos depois, quando Frida já estava bastante doente, o casal reatou a relação, e foram companheiros até a morte da pintora.

Fizemos um trabalho aqui na Garagem sobre o corpo humano, e aprendemos muitas coisas como: aparelho respiratório, circulatório, muscular, digestivo e os ossos do esqueleto humano, e vimos também que os quadros da pintora Frida Kahlo tinham algo a ver com o trabalho que estávamos fazendo. Por isso achamos interessantes os quadros dela, que mostravam partes do corpo como a espinha dorsal, coração, quadril e até um feto “bem sinistro”, então eu resolvi fazer umas entrevistas com alguns amigos da Abdim, para saber o que o pessoal achou das pinturas:

"Ela sentia o próprio corpo como inspiração para a pintura."


“Eu acho interessante que ela mistura a realidade com coisas da cabeça das pessoas.”

"...mais ou menos legal, meio doido."

Entrevistas realiadas com Sergio Ferreira, Natália Hipolito e Cesar Ferreira.


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